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ssoy_story
이런 질문들을 가지고 접근해보기 지난 일주일 동안 가장 인상 깊었던 배움에는 뭐가 있었지? 그 배움까지 다가가는데 어떤 어려움이 있었지? 그 과정에서 나는 무엇을 깨달았고, 어떤 감정/생각이 들었었지? 결과적으로, 현재 나의 상태는 어떻게 되었지? 이 상태에서 다음 일주일을 더 잘 보내려면 무엇이 필요할까? Facts 피그마 프로토타입과 스마트애니메이션 제작법을 배웠다. UX/UI 관련 용어 및 아티클을 찾아보고 내용을 정리했다. 자주 사용하는 웹 서비스의 UI를 분석하고 클론디자인을 해보았다. Feelings 강의에서 배우는 스킬들이 아직 익숙하지 않아서 많이 버벅거린다. 프레임을 제작할때 수정하면 계속 오류가 난다... 내가 못하는건지, 프로그램 오류인건지 바로바로 피드백을 받을 수 없는 부분이 ..
1주차 피그마 database 1. 피그마 인터페이스 및 기본 도구: 캔버스(Canvas): 디자인 작업을 수행하는 메인 작업 영역. 도구바(Toolbar): 기본 도구들이 위치한 곳. 선택 도구, 그리기 도구 등이 있다. 레이어 리스트(Layers List): 요소들의 계층 구조를 보여주는 패널. 프로퍼티 패널(Properties Panel): 선택한 요소에 대한 속성을 편집할 수 있는 곳. 우측 사이드바(Right Sidebar): 페이지, 협업 기능, 히스토리 등이 있는 영역. 성공 과정: 기본 도구를 사용하여 간단한 디자인 프로젝트를 진행하고, 그로부터 피드백을 받아 개선하는 과정을 통해 실력을 향상시킨다. 2. 피그마의 플러그인과 커뮤니티: 플러그인(Plugins): 추가 기능을 통해..
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